C114訊 2月19日消息(九九)根據(jù)市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)CINNO Research數(shù)據(jù),2024年國(guó)內(nèi)消費(fèi)級(jí)XR市場(chǎng)在AR設(shè)備推動(dòng)下實(shí)現(xiàn)四季度銷量環(huán)比增長(zhǎng)21%,但全年銷量同比下降25%。2024年全年,國(guó)內(nèi)XR消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)總銷量為56.7萬(wàn)臺(tái),其中VR設(shè)備表現(xiàn)疲軟;AR設(shè)備憑借便攜性、輕量化及AI技術(shù)加持,同比增長(zhǎng)25%,成為市場(chǎng)亮點(diǎn)。
在2024年第四季度,國(guó)內(nèi)消費(fèi)級(jí)XR市場(chǎng)受益于電商促銷活動(dòng)和國(guó)家補(bǔ)貼政策的推動(dòng),迎來(lái)了以AR眼鏡為主的新品發(fā)布高峰,帶動(dòng)銷量顯著增長(zhǎng)。根據(jù)CINNO Research數(shù)據(jù),該季度XR設(shè)備銷量達(dá)13.1萬(wàn)臺(tái),環(huán)比增長(zhǎng)21%。然而,2024年全年國(guó)內(nèi)XR消費(fèi)級(jí)市場(chǎng)總銷量為56.7萬(wàn)臺(tái),同比下降25%。這一下滑主要?dú)w因于VR設(shè)備在上游產(chǎn)業(yè)鏈支持不足及下游市場(chǎng)缺乏行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者的雙重挑戰(zhàn),導(dǎo)致行業(yè)熱度下降,投融資重心逐漸轉(zhuǎn)向AI+AR領(lǐng)域。
2024年VR設(shè)備全年銷量為28.7萬(wàn)臺(tái),同比大幅下滑46%,其中第三季度銷量近乎腰斬。盡管第四季度頭部廠商新品迭代推動(dòng)銷量環(huán)比增長(zhǎng)4%,但整體表現(xiàn)疲軟。相比之下,AR設(shè)備市場(chǎng)表現(xiàn)強(qiáng)勁,全年銷量達(dá)28.3萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)25%。這一增長(zhǎng)得益于AR設(shè)備在便攜性、輕量化和高效化方面的顯著提升,滿足了消費(fèi)者需求。同時(shí),AI多模態(tài)大模型的加持及Meta與雷朋聯(lián)名AI眼鏡的市場(chǎng)影響力,推動(dòng)了AR眼鏡以更親民的形態(tài)重新進(jìn)入大眾視野,為未來(lái)AR設(shè)備的進(jìn)一步發(fā)展奠定了基礎(chǔ)。
在AR市場(chǎng),雷鳥(niǎo)創(chuàng)新以35%的市場(chǎng)份額連續(xù)三年穩(wěn)居中國(guó)消費(fèi)級(jí)AR市場(chǎng)榜首,XREAL以29%的市場(chǎng)份額緊隨其后,Rokid以11%的市場(chǎng)份額位列第三;在VR市場(chǎng),Pico以54%的市場(chǎng)份額領(lǐng)跑,Meta憑借低價(jià)策略以3S產(chǎn)品覆蓋下沉市場(chǎng),位列第二,大朋位居第三。
隨著政策支持、技術(shù)突破及內(nèi)容生態(tài)不斷豐富,CINNO Research預(yù)計(jì)2025年XR市場(chǎng)整體增長(zhǎng)25%。