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人工智能
2025/2/20 08:42

開局一張圖、后續(xù)游戲畫面全靠AI編,微軟首發(fā)生成式AI工具M(jìn)use登上《自然》

IT之家  汪淼

微軟今日凌晨發(fā)布了旗下為游戲創(chuàng)意設(shè)計的首個生成式 AI 模型 Muse。

《自然》雜志今日發(fā)表了微軟最新的研究,該研究介紹了第一個世界與人類行動模型(WHAM),微軟將其命名為“Muse”,是一個能夠生成游戲視覺、控制器動作的視頻游戲生成式 AI 模型。

該技術(shù)由微軟研究游戲智能和可教學(xué)人工智能體驗(Tai X)團(tuán)隊與 Xbox 游戲工作室的 Ninja Theory 合作開發(fā)。

當(dāng)前 Muse 實例是在 Xbox 游戲《Bleeding Edge》的人類游戲數(shù)據(jù)(視覺和手柄動作)上訓(xùn)練的。Muse(使用 WHAM-1.6B)在超過 10 億張圖片和手柄動作上進(jìn)行了訓(xùn)練,相當(dāng)于超過 7 年的人類連續(xù)游戲時長

當(dāng)開發(fā)者與 Muse 交互時,WHAM 演示器提供了一個用于與 WHAM 實例交互的視覺界面。只要給定一張游戲截圖,就能生成多個潛在的后續(xù)游戲畫面。此外,開發(fā)者可以通過 Xbox 手柄來控制角色,Muse 就能生成相應(yīng)的后續(xù)內(nèi)容。

 

 

除了發(fā)布論文,微軟同時向社區(qū)發(fā)布 Muse 開源權(quán)重、WHAM 演示器和樣本數(shù)據(jù)。附論文鏈接:

https://www.nature.com/articles/s41586-025-08600-3

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